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Nuovi dettagli dal trailer di gameplay di GTA 6: Mappa, personaggi e sistema di polizia cambiano

Il video di gameplay di 26 minuti di GTA 6 ha rivelato nuovi dettagli riguardanti la mappa, le reazioni degli NPC, la dinamica tra Jason e Lucia, l'uso dei veicoli e il sistema di polizia.

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Nuovi dettagli dal trailer di gameplay di GTA 6: Mappa, personaggi e sistema di polizia cambiano

Il video di gameplay di 26 minuti pubblicato per GTA 6, uno dei titoli più attesi del mondo dei videogiochi, ha portato alla luce molti nuovi dettagli sulla portata e sui sistemi fondamentali del gioco. Le informazioni emerse dal video coprono un'ampia gamma di aspetti: dalle dimensioni della mappa ai comportamenti degli NPC, dalla dinamica relazionale tra Jason e Lucia al rinnovato sistema di polizia.

Secondo le informazioni condivise, la mappa di GTA 6 sarà circa tre volte più grande di quella di Red Dead Redemption 2. Viene indicato che la mappa sarà presentata in dettaglio nel menu di pausa in formato "vista satellitare", mentre la mini-mappa all'interno del gioco sarà in 3D. È stato riferito che il gioco girerà a 30 FPS sulle console standard PlayStation 5 e Xbox Series X|S e che non sarà presente una modalità in prima persona.

Uno degli aspetti più notevoli che rafforzano la sensazione di una città viva è rappresentato dagli NPC. È stato dichiarato che in GTA 6 saranno presenti oltre 600 mila animazioni per le reazioni degli NPC, ricordando che in GTA 5 questo numero si attestava intorno alle 55 mila. Ci si aspetta che gli NPC mostrino una struttura più reattiva e realistica grazie alla varietà di abbigliamento, stile, tatuaggi e comportamenti.

PERSONAGGI, GAMEPLAY E SISTEMA DI POLIZIA

Sarà possibile passare fluidamente da un personaggio all'altro tra i protagonisti Jason e Lucia. La ruota di selezione dei personaggi includerà opzioni per Jason, Lucia e la possibilità di controllarli entrambi insieme. Anche la relazione romantica tra i due personaggi diventa parte del gameplay; uscire insieme, fare shopping, fare sport o scambiarsi messaggi potrà influenzare il livello della relazione. Viene specificato che anche piccole decisioni, come ignorare un messaggio in arrivo, si rifletteranno sulla dinamica relazionale.

Sul fronte del gameplay, i personaggi avranno tre barre fondamentali: salute, resistenza e concentrazione. Il sistema di concentrazione funzionerà con una logica di rallentamento del tempo e potrà mostrare i punti deboli dei veicoli o dei nemici. L'uso dei veicoli sarà più pesante e realistico; sarà necessario fare rifornimento di carburante o ricaricare i veicoli elettrici.

Anche il sistema di furto dei veicoli diventa più impegnativo rispetto ai giochi precedenti. La difficoltà di furto di ogni veicolo sarà diversa; le auto di alto valore richiederanno maggiore abilità e gestione del rischio. I giocatori potranno ricorrere a metodi più silenziosi, come rompere il finestrino per far scendere il conducente o scassinare la serratura. Nelle missioni saranno presenti molteplici vie di fuga e, durante le rapine, si potranno utilizzare meccaniche come sparare vicino all'obiettivo per mettere sotto pressione i proprietari dei negozi.

Un'immagine di gameplay di GTA 6 in cui un personaggio tira a canestro in uno spazio aperto.
Viene indicato che in GTA 6 saranno presenti numerose attività, dal basket alle immersioni, dalla canoa alle gare.

Tra i dettagli riportati c'è anche il fatto che, se i giocatori non depositano il denaro contante in un bancomat, potrebbero perderlo in caso di morte o arresto. Viene affermato che il sistema di mira automatica sarà completamente rimosso a favore di un sistema manuale con assistenza alla mira e che autobus e taxi potranno essere utilizzati per il viaggio rapido. Molte attività come basket, immersioni, canoa, paracadutismo, gare automobilistiche e motociclistiche saranno aggiunte al mondo di gioco.

Sul fronte del sistema di polizia, il livello di ricercato salirà da 5 a 6 stelle. I poliziotti non appariranno più direttamente sulla mini-mappa; potranno ricordare il modello del veicolo in fuga, la targa, l'abbigliamento e l'aspetto fisico del personaggio. Opzioni come la rimozione dei dispositivi di tracciamento dai veicoli, l'uso di maschere per ridurre il rischio di testimoni e telecamere di sicurezza, e l'incendio o l'abbandono del veicolo utilizzato per il crimine faranno parte del sistema.

Viene inoltre indicato che nel gioco sarà presente una nuova struttura chiamata "Profilo Criminale". Compiere rapine pulite senza ricorrere alla violenza influenzerà positivamente il profilo, mentre la violenza non necessaria potrà abbassarlo. Per quanto riguarda il telefono e i social media, si vede che applicazioni come BuckMe, RydeMe e WhatUp renderanno il mondo di gioco più interattivo con funzioni come lo streaming di brevi video verticali, la condivisione di post e la possibilità di diventare virali.


Fonte della notizia: 12punto

GTA 6 Rockstar Grand Theft Auto Videogiochi PlayStation 5 Xbox Series X|S Jason Lucia