GTA 2, dopo 27 anni, ottiene il ray tracing completo e il supporto a 60 FPS con la mod RTX Remix
La mod RTX Remix dello sviluppatore gabdeg aggiunge a GTA 2 il ray tracing completo, un ciclo giorno-notte dinamico e il supporto a 60 FPS.
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GTA 2, uno dei titoli della serie Grand Theft Auto pubblicato nel 1999, è tornato sotto i riflettori grazie a una nuova mod grafica. La mod RTX Remix, creata dallo sviluppatore gabdeg, rinnova il comparto visivo del gioco con tecnologie moderne senza alterarne la struttura di base.
La novità principale della mod è l'introduzione del supporto al ray tracing completo in GTA 2. Sfruttando la piattaforma RTX Remix di NVIDIA, che mira a integrare le moderne tecnologie grafiche nei giochi classici, il progetto modifica in modo significativo gli effetti di illuminazione e le ombre attraverso una soluzione personalizzata che opera sull'infrastruttura Direct3D 9 del gioco.
Grazie a questo intervento, i lampioni, i fari dei veicoli e le altre fonti di luce ambientali influenzano la scena in tempo reale. Pur mantenendo la classica visuale dall'alto, le transizioni di luci e ombre assumono un aspetto decisamente più moderno.
UN'IMMAGINE PIÙ FLUIDA RISPETTO ALL'ORIGINALE
La mod RTX Remix aggiunge inoltre un ciclo giorno-notte dinamico. Con il passare delle ore, la quantità di luce ambientale e le ombre cambiano, riflettendo la differenza tra giorno e notte nell'atmosfera di gioco.
Oltre alle innovazioni visive, vi è un miglioramento significativo anche sul fronte del frame rate. La mod offre il supporto per il rendering a 60 FPS per GTA 2, consentendo di ottenere un'immagine più fluida rispetto al gioco originale.
La mod non modifica le missioni, la mappa o i sistemi di gioco fondamentali di GTA 2. L'obiettivo del progetto è modernizzare la qualità grafica, l'illuminazione e la fluidità delle immagini.