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Mehmet Dumanoğlu: È ancora presto per trarre conclusioni definitive su come questo influenzerà i giocatori turchi

Oyunfor ha analizzato la decisione di Steam di abbandonare il supporto alla Lira turca il 20 novembre, passando alle vendite in dollari.

Mehmet Dumanoğlu: È ancora presto per trarre conclusioni definitive su come questo influenzerà i giocatori turchi

Nell'ottobre 2014, una novità aveva rallegrato i giocatori turchi: Steam, una delle più grandi piattaforme di vendita di giochi digitali al mondo, avrebbe iniziato a vendere i titoli in Lira turca; inoltre, il tasso di cambio del dollaro era stato fissato a 1,5 TL.

Questo tipo di localizzazione, oltre a facilitare gli acquisti tramite carta di credito, aveva permesso agli editori che vendevano i propri giochi su Steam di stabilire i propri prezzi. L'importanza di questa localizzazione era diventata ancora più evidente man mano che il divario tra la Lira turca e il tasso di cambio del dollaro si allargava. Ad esempio, il prezzo di vendita di 30 dollari di un gioco non veniva convertito direttamente al tasso di cambio del giorno, ma veniva inserito nel negozio a un prezzo ritenuto più appropriato dall'editore per la Turchia, magari a una cifra di 30 TL. Questa speciale localizzazione, unita agli importanti sconti di Steam, aveva reso la piattaforma una risorsa estremamente accessibile per i giocatori turchi.

Tuttavia, verso la fine di ottobre, è stato annunciato che dal 20 novembre Steam avrebbe interrotto il supporto alla TL. Questa mossa di "passaggio al dollaro", che si applica ad Argentina e Turchia, ha gettato i giocatori nello sconforto. In questi giorni in cui il tasso di cambio del dollaro si avvicina a 29 TL, il fatto che un gioco da 60 dollari possa arrivare a costare circa 1800 TL indica l'inizio di un processo molto difficile per i giocatori.

La possibilità per gli editori di stabilire i propri prezzi su Steam ha rappresentato un barlume di speranza. In passato, era del tutto possibile fissare un prezzo di 3,5 dollari per un gioco venduto a 100 TL, ma tutti gli editori di giochi avrebbero dovuto procedere a una nuova determinazione dei prezzi e non era affatto certo che lo avrebbero fatto.

A 15 giorni dall'inizio delle vendite in dollari su Steam, le variazioni dei prezzi di alcuni giochi popolari si sono riflesse nel negozio come segue:

* I prezzi sono indicativi e basati sul tasso di cambio del dollaro del 30 novembre 2023.

Sebbene sia possibile ampliare l'elenco, i nuovi prezzi di alcuni giochi importanti che hanno attirato l'attenzione sono riportati nella tabella. In generale, colpisce l'elevato aumento dei prezzi, in particolare per i giochi indipendenti.

Il direttore generale di Oyunfor, Mehmet Dumanoğlu, osserva che durante il passaggio dalla TL al dollaro, mentre avveniva la determinazione automatica dei prezzi, sono stati osservati grandi aumenti in alcuni titoli. Tuttavia, valuta come una mossa importante il fatto che Crytek, nota per Crysis, sia riuscita a rendere accessibile il "Crytek Action Pack" - che include tutti i giochi Crysis, Ryse: Son of Rome e Hunt: Showdown - riducendolo a 16 dollari, nonostante il prezzo fosse salito a circa 70 dollari.

Mehmet Dumanoğlu afferma che è ancora troppo presto per trarre conclusioni definitive su come questo passaggio su Steam influenzerà i giocatori turchi. Tutti gli editori di giochi, grandi e piccoli, aggiorneranno i prezzi dei loro titoli dopo aver analizzato i grafici di vendita in Turchia in seguito a questa transizione. Tuttavia, considerando il tasso di cambio del dollaro in costante aggiornamento e nonostante gli sforzi degli editori per rendere i prezzi ragionevoli, Steam sembra aver perso, per il momento, il suo antico fascino per i giocatori turchi. Epic Games, che offre supporto in TL, potrebbe attirare i giocatori turchi sulla propria piattaforma adottando le giuste strategie.

 


Fonte della notizia: 12punto

Steam